经典的延续 – 模拟城市Simcity 2013

| October 10, 2012

一直以来我对模拟经营的游戏特别的着迷, 尤其像是城市,企业或者国家建造这类型的模拟游戏. 看着自己一砖一瓦的将自己的城市建造起来那种成就感是很难形容的棒. 而Maxis这家公司就是专门做模拟类型游戏的No.1.  事实上我第一个自己买的游戏就是他们家1995年所推出的产品”模拟大楼SimTower”. 那时候还没有自己的电脑所以都要跑到邻居家玩, 还记得那时候还是Window 95刚出没多久的时候呢.

在那之后也接触了很多不同家所推出的模拟类型, 像是农场, 动物园, 建造罗马帝国和古埃及帝国也有当过神和地下城的魔王, 不过呢我觉得做的最好的莫过于1993年推出的Simcity 2000. 这游戏真的是让我第一次这么绞尽脑汁的在想要怎么玩才可以把我的城市建造的更完美. 好啦!我的交通和财务总是一团乱! 尤其是交通, 明明我也是很讨厌塞车的人阿!怎么可以让我的城市到处塞车呢!

而Simcity和Sims系列可以说是Maxis的金字招牌. 可是我对模拟人生Sims却没有多大的兴趣, 有试着去玩过可是感觉就哪里不够一样. 大概是权力不够大吧!阿哈哈哈! 当市长就是比当死老百姓强! 谁叫我在现实生活中就是一个死老百姓的乡民. 那赶快先来回顾一下Simcity的历史吧!

1989年所推出的Simcity是Maxis第一个产品, 最初呢是在DOS平台上开发的游戏! DOS耶!够古老了吧! 只比我小四岁的游戏. 想一想都觉得自己老了. 这也让Maxis确定自己的市场定位. 就是模拟经营游戏的创作公司. 本乡民是没有玩过这款游戏啦, 你有玩过的话那真的可以说是骨灰级玩家了! 除了在DOS平台之外也有陆续移植到Mac, Windows和超任等等平台. 而当时的版权所有者是游戏大厂Electronic Art, 也就是所谓的EA.

在1994挟带着前代的成功要素开发出续作模拟都市2000 – Simcity 2000也不负众望的做出了让玩家们津津热道的好游戏, 也在1995年被品选为最佳策略游戏. 新增了不少要素, 像是不同的天灾系统, 让玩家重新帮助城市从不同的天灾重新站起来. 像是被洪水淹没啦, 还是被火山爆发催毁, 甚至连被UFO攻击都有.

这也是开始了我跟模拟都市之间的牵绊(羞). 那时候接触到这款游戏其实是在市立图书馆里. 是的!那时候的我是会去图书馆看书的! 那时候其实也不懂得如何经营, 地方该如何开发才有效率, 一切就是爽盖哪就盖哪. 不过看着建筑物漫漫的成长扩大的感动是我迷上这款游戏的主要原因. 也因为模拟都市的成功Maxis更是陆续推出了特别版/黄金连线版和在各个游戏平台上推出.

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