玩家在虚拟世界遭骚扰 Meta 推出个人界限可保持安全距离

| February 8, 2022 | 0 Comments

脸书母公司Meta旗下虚拟实境游戏平台「地平线世界」传出骚扰事件,Meta决定推出「个人界限」功能。Image Via Meta Quest

脸书母公司Meta在旗下虚拟实境游戏平台「地平线世界」传出骚扰事件后,今7日推出用户虚拟形象间必须保持最短社交距离的「个人界限」功能。

骚扰已成脸书元宇宙愿景的棘手议题之一。「地平线世界」(Horizon Worlds)副总裁夏玛(Vivek Sharma)表示:「个人界限有助避免任何人侵犯你虚拟形象的个人空间。」

「个人界限」的功能是在用户的虚拟形象周围画出一个圆圈。夏玛指出:「倘若有人试图进入你的个人界限,系统会在他们触及时,制止他们的前进动作。」

新闻媒体、社交媒体和部落格贴文披露骚扰事件后,Meta顺应推出「个人界限」新功能。

其中一名用户在部落格描述她的经历:「进入不到60秒,我就遭到言语骚扰和性骚扰。」

「这个恐怖的经历发生得太快,我甚至来不及想到设立安全范围,整个人呆住。」

夏玛表示,个人界限的功能预设为开启,但用户还是可以碰拳和击掌。

根据开发人员,「地平线世界」本身已有反骚扰功能设计,一旦有虚拟形象试图伸出咸猪手不当碰触另一位虚拟形象时,那只手就会消失。

Meta去年12月在北美对大众公开虚拟实境平台「地平线世界」,朝打造未来的元宇宙迈进。

「地平线世界」距离全面实现元宇宙还有漫漫长路,即使Meta也坦承元宇宙的打造仍需要许多年,以及重大的科技进步。

但在美国和加拿大地区,只要用户年满18岁、拥有适当的设备,戴上头戴式装置即可以和朋友与其他人一起打电玩,在「地平线世界」建立自己的虚拟世界。

夏玛说:「这是重要的一步,还有更多的工作要做。」

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Horizon Worlds

脸书母公司Meta在旗下虚拟实境游戏平台「地平线世界」传出骚扰事件后,今7日推出用户虚拟形象间必须保持最短社交距离的「个人界限」功能。 骚扰已成脸书元宇宙愿景的棘手议题之一。「地平线世界」(Horizon Worlds)副总裁夏玛(Vivek Sharma)表示:「个人界限有助避免任何人侵犯你虚拟形象的个人空间。」 「个人界限」的功能是在用户的虚拟形象周围画出一个圆圈。夏玛指出:「倘若有人试图进入你的个人界限,系统会在他们触及时,制止他们的前进动作。」 新闻媒体、社交媒体和部落格贴文披露骚扰事件后,Meta顺应推出「个人界限」新功能。 其中一名用户在部落格描述她的经历:「进入不到60秒,我就遭

 

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