【小编游戏推荐】是甚么游戏开场就让人沦陷?!

| July 26, 2016

线上游戏从过去2D模式到如今的3D视野,画面不但更加宽敞,为了吸引更多玩家,游戏公司在设计游戏上也耗了更多心思!身为一个喜欢东方武侠线上游戏的爱好者,小编经历过了非常多单机、线上游戏,对于画面精致度、故事情节、游戏多元与否等等自然也是要求极高…放眼目前市面上的线上游戏,大概除了仙剑和古剑系列称得上高端,极少有游戏会让小编坚持不懈的(叹)

但是!!!Balde & Soul (中译:剑灵)的出现像是看到了曙光一样!究竟这个由韩国游戏公司所推出的游戏有甚么特色让小编欲罢不能呢?以下就来看看它有甚么特色!

Video Thumbnail

Blade and Soul – Launch Trailer

线上游戏从过去2D模式到如今的3D视野,画面不但更加宽敞,为了吸引更多玩家,游戏公司在设计游戏上也耗了更多心思!身为一个喜欢东方武侠线上游戏的爱好者,小编经历过了非常多单机、线上游戏,对于画面精致度、故事情节、游戏多元与否等等自然也是要求极高…放眼目前市面上的线上游戏,大概除了仙剑和古剑系列称得上高端,极少有游戏会让小编坚持不懈的(叹) 但是!!!Balde & Soul (中译:剑灵)的出现像是看到了曙光一样!究竟这个由韩国游戏公司所推出的游戏有甚么特色让小编欲罢不能呢?以下就来看看它有甚么特色! https://www.youtube.com/watch?v=gCGqFiFu7

看美服剑灵所推出的游戏介绍动画,简直像是在看一部热血的微电影!没错,这个游戏最大的卖点之一就是它的过场动画!在过去一些大型的东方武侠游戏里几乎都会出现来串联玩家视角和故事情节,通常过场动画都是游戏公司花了最多心血在制作的,除了能让玩家以欣赏电影的方式了解剧情,也可以让玩家暂时喘口气休息。(当然过场动画都是有故事伏笔的!)

BladeandSoulCover

Image via Blade & Soul

除了过场动画,Blad & Soul 的游戏画风也是吸引玩家入坑的主要因素,游戏内的 NPC 角色都是由名插画家 金亨泰 先生 所绘制2D草稿,再由游戏公司讨论后续3D模组的细节。

 

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