次世代电玩主机 XBOX ONE VS. PS4 世纪大对决
云端连线篇
取消掉原先需要每 24 小时就要连线验证的机制和二手游戏转让的限制,以及XBOX One 游戏不分区使用让玩家们在世界各地都可玩,还给大众原先的自由。但因为初发表时的诸多限制条款让 XBOX One 在玩家们心目中魅力大减,并造成无法弥补的伤害。微软这步悔棋是否能够挽救就只能看年底销售战了。
独家游戏
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PLAYSTATION 4
发售日
年底发售
价钱
$399.00
主机性能篇
平手
企图篇
keyword-Game
则是采取不一样的路线,比较忠于游戏机本身最重要的目的,那就是玩游戏!
操控篇
PS4 同样是以 Dual Shock 4 摇杆和 PS4 Eye为主要控制器,,不过虽然外型上没有太大的变化,但是以往的Select/Start按钮却从此消失,取而代之的则是一个触控式面板。摇杆+Eye更添增了LED光源追踪的功能来实现一些搭配摇杆的VR体验。
云端连线篇
云端已经是种趋势了,所以这两台主机当然也会将云端连线纳入主要功能之一。 BUT!人生最厉害就是这个 BUT!原本 XBOX One 为了打击盗版和增加游戏本身的买气推出了诸多限制,不过在经过 E3 展览乡民们的无情砲火和 Sony 的打脸之下退让了。
独家游戏
PS4 这次则是在E3展览中狠狠的打了 XBOX One 好几巴掌,甚至做了个影片示范如何将游戏借给朋友 – 就是直接将光碟交给你朋友,就这样!PS4 这次则是在E3展览中狠狠的打了 XBOX One 好几巴掌,甚至做了个影片示范如何将游戏借给朋友 – 就是直接将光碟交给你朋友,就这样!虽然 PS4 也是一样没办法直接向下支援 PS1/2/3 的游戏,但是取而代之的是采用云端串流的方式可以模拟 PS1/2 未来还会有 3 的游戏。如果要玩连线游戏的话,PS4 也开始要收取 $49.99 年费的会员制度,提供连线游戏/云端存档/游戏更新等等的功能。
以硬体性能来讲,XBOX One 和 PS4 可以说是不分上下、差距甚小到无视的境界、周边设备也几乎雷同。Kinect 2 所展现的精密动态追踪和语音控制跟 PS4 的 Eye 和光源追踪可以说是各有千秋并且拥有各自的优势存在。各自独占的游戏也各有自己的支持族群。不过真正造成 PS4 这次一面倒的优势原因在于 XBOX One 的强制连线和防盗版机制所造成的玩家抗议反弹,导致绝大多数的玩家选择 PS4 成为这个世代的主机首选。
这次的展出已经造成了 Amazon 上的首发预购整个爆单……喔对了…..其实大小都爱玩的家庭主机 Wii U 也是有在战场上的,不过看来并不是重点……..
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撰文/KT
编辑/CP
美编/Andy
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