次世代電玩主機 XBOX ONE VS. PS4 世紀大對決

| July 9, 2013

雲端連線篇
取消掉原先需要每 24 小時就要連線驗證的機制和二手遊戲轉讓的限制,以及XBOX One 遊戲不分區使用讓玩家們在世界各地都可玩,還給大眾原先的自由。但因為初發表時的諸多限制條款讓 XBOX One 在玩家們心目中魅力大減,並造成無法彌補的傷害。微軟這步悔棋是否能夠挽救就只能看年底銷售戰了。

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獨家遊戲

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PLAYSTATION 4

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july_2013_gadget_4發售日
年底發售

價錢
$399.00

主機性能篇
平手

企圖篇
keyword-Game

則是採取不一樣的路線,比較忠於遊戲機本身最重要的目的,那就是玩遊戲!

操控篇
PS4 同樣是以 Dual Shock 4 搖桿和 PS4 Eye為主要控制器,,不過雖然外型上沒有太大的變化,但是以往的Select/Start按鈕卻從此消失,取而代之的則是一個觸控式面板。搖桿+Eye更添增了LED光源追蹤的功能來實現一些搭配搖桿的VR體驗。

雲端連線篇
雲端已經是種趨勢了,所以這兩台主機當然也會將雲端連線納入主要功能之一。 BUT!人生最厲害就是這個 BUT!原本 XBOX One 為了打擊盜版和增加遊戲本身的買氣推出了諸多限制,不過在經過 E3 展覽鄉民們的無情砲火和 Sony 的打臉之下退讓了。

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獨家遊戲  july_2013_gadget_8

PS4 這次則是在E3展覽中狠狠的打了 XBOX One 好幾巴掌,甚至做了個影片示範如何將遊戲借給朋友 – 就是直接將光碟交給你朋友,就這樣!PS4 這次則是在E3展覽中狠狠的打了 XBOX One 好幾巴掌,甚至做了個影片示範如何將遊戲借給朋友 – 就是直接將光碟交給你朋友,就這樣!雖然 PS4 也是一樣沒辦法直接向下支援 PS1/2/3 的遊戲,但是取而代之的是採用雲端串流的方式可以模擬 PS1/2 未來還會有 3 的遊戲。如果要玩連線遊戲的話,PS4 也開始要收取 $49.99 年費的會員制度,提供連線遊戲/雲端存檔/遊戲更新等等的功能。

以硬體性能來講,XBOX One 和 PS4 可以說是不分上下、差距甚小到無視的境界、周邊設備也幾乎雷同。Kinect 2 所展現的精密動態追蹤和語音控制跟 PS4 的 Eye 和光源追蹤可以說是各有千秋並且擁有各自的優勢存在。各自獨佔的遊戲也各有自己的支持族群。不過真正造成 PS4 這次一面倒的優勢原因在於 XBOX One 的強制連線和防盜版機制所造成的玩家抗議反彈,導致絕大多數的玩家選擇 PS4 成為這個世代的主機首選。

這次的展出已經造成了 Amazon 上的首發預購整個爆單……喔對了…..其實大小都愛玩的家庭主機 Wii U 也是有在戰場上的,不過看來並不是重點……..

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撰文/KT
編輯/CP
美編/Andy

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